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2021东亚电竞赛事烽火再燃巅峰对决见证亚洲新王诞生

2021年东亚电子竞技领域的一项重要赛事是首届东亚电竞锦标赛(ECEA),中国队表现出色夺得团体总冠军。下面这个表格汇总了它的基本情况:

| 项目 | 详情 |

  • | -
  • |
  • | 赛事名称 | 东亚电竞锦标赛 (E-sports Championships East Asia, 简称ECEA) |

    | 举办时间 | 2021年9月10日至12日 |

    | 举办地点 | 线上方式进行,在中国上海、韩国首尔、日本东京三地同步举办 |

    | 主办协会 | 中国文化娱乐行业协会 (CCEA)、韩国电子竞技协会 (KESPA)、日本电子竞技联合会 (JESU) |

    | 参赛国家 | 中国、韩国、日本 |

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    2021东亚电竞赛事烽火再燃巅峰对决见证亚洲新王诞生

    | 比赛项目 | 正式项目:《英雄联盟》(LOL)、《绝地求生》(PUBG)、《皇室战争》(Clash Royale)、《实况足球》(PES)
    表演项目:《地下城与勇士》(DNF) |

    | 赛事结果 | 中国队获团体总冠军,积分为32分。 |

    中国队的夺冠表现

    中国队凭借在各项目上的稳定发挥,累计获得32分,成为首届ECEA的团体冠军。

    具体比赛结果如下:

  • 《皇室战争》:中国选手以 3:0 的战绩夺冠。
  • 《实况足球》:中国选手在决赛中一度落后,但最终实现逆转,以 2:1 战胜日本代表队夺冠。
  • 表演项目《地下城与勇士》:中国选手同样以 3:0 击败韩国队取胜。
  • 《英雄联盟》《绝地求生》(PUBG) 项目中,中国队则遗憾负于韩国队,获得了亚军。
  • 赛事特点与意义

  • 国家代表队形式:ECEA采用的是国家队模式,而非俱乐部形式,选手由各国协会选拔产生,代表了国家层面的对抗。
  • 源于高层共识:此项赛事源于2019年中日韩文化产业论坛上签署的《第十二届中日韩文化产业论坛共同声明》,旨在推动三国数字文化产业共同发展和促进青年交流。
  • 疫情下的创新:受全球疫情影响,原本应在2020年举办的首届赛事推迟到了2021年,并采用了线上同步进行的创新模式
  • 积分制定胜负:赛事采用积分制,单项第一名可获得10分,第二名6分,第三名5分,累计积分最高的国家获得团体总冠军
  • 2021年首届东亚电竞锦标赛(ECEA)是一项由中日韩三国共同推动的官方区域性电竞赛事。它不仅为中国队带来了荣誉,也体现了电竞作为新兴文化载体,在促进国际间青年交流和文化产业合作方面的潜力。

    希望这些信息能满足你对2021年东亚电竞的好奇心。如果你还对哪些具体的电竞项目或者后续的赛事感兴趣,我很乐意与你继续探讨。

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